सीमेंस एनएक्स वस्तुओं को प्रतिनिधित्व या यहां तक कि 3 डी प्रिंटेड बनाने के लिए एक उपयोगी अनुप्रयोग है। हालाँकि, इन वस्तुओं को बनाने में समय लग सकता है। आपके निर्माण पर काम करते समय, दर्पण और पैटर्न सुविधाओं जैसे उपकरण आपके काम की सटीकता में सुधार करने के साथ-साथ आपकी वस्तु पर काम करने में लगने वाले समय को कम करने के लिए उपयोगी हो सकते हैं। यह निर्देश सेट उपकरणों की एक बुनियादी समझ देने के लिए है, और आपको उन्हें लागू करने के तरीके के उदाहरण के माध्यम से ले जाएगा। उदाहरण के साथ अनुसरण करें या इसे अपनी रचना के लिए उपयोग करें।
कदम
3 का भाग 1 अपना स्केच शुरू करना
चरण 1. NX में एक नया दस्तावेज़ बनाएँ।
- जब NX होम स्क्रीन में, पृष्ठ के ऊपरी बाएँ कोने में "नया" चुनें।
- एक बार चुने जाने के बाद, एक स्क्रीन दिखाई देगी। "मॉडल" चुनें और माप की अपनी वांछित इकाई चुनें। यदि आप इस उदाहरण का अनुसरण कर रहे हैं, तो इंच चुनें।
चरण 2. अपना स्केच शुरू करें।
- पृष्ठ के ऊपरी बाएँ कोने में "स्केच" चुनें।
- "स्केच बनाएं" स्क्रीन दिखाई देगी। इसमें कुछ भी न बदलें। इस उदाहरण के लिए, बस "ओके" चुनें और यह आपके स्केच को मानक XY विमान पर शुरू करेगा। यदि आप एक अलग विमान में काम करना चाहते हैं, तो बस "विमान चुनें" ड्रॉप डाउन मेनू में एक अलग विमान का चयन करें।
चरण 3. प्रारंभिक आकार बनाने के लिए लाइन टूल का उपयोग करें।
इस उदाहरण में एक त्रिभुज बनाना शामिल होगा जिसे आप एक हीरे की आकृति बनाने के लिए दर्पण करेंगे। आप लगभग किसी भी आकार को प्रतिबिंबित कर सकते हैं, इसलिए इस उदाहरण के लिए अपनी खुद की रचना का उपयोग करने से डरो मत।
- यदि आप इस स्केच के साथ अनुसरण कर रहे हैं, तो 270 के कोण के साथ तीन इंच लंबी मूल से एक रेखा नीचे खींचने के लिए लाइन टूल का उपयोग करें।
- रेखा के केंद्र बिंदु का पता लगाएँ और उस पर एक लंब खींचे जो 180 के कोण पर दो इंच लंबा हो।
- त्रिभुज बनाने के लिए रेखाओं को दो विकर्ण रेखाओं से जोड़ें।
चरण 4. दो इंच की लंबवत रेखा को मिटाने के लिए त्वरित ट्रिम टूल का उपयोग करें।
- टूल बार पर रेक्टेंगल टूल के तहत क्विक ट्रिम टूल का पता लगाएँ। जब आप इसे चुनते हैं तो एक मेनू दिखाई देगा।
- मेनू में "कर्व टू ट्रिम" विकल्प चुनें।
- त्रिभुज की केंद्र रेखा का चयन करें। लाइन को मिटाने के लिए "ओके" पर क्लिक करें।
चरण 5. त्रिभुज को एक इंच बाहर निकालें।
आप त्रिभुज को इसके किनारे पर एक समतल बनाने के उद्देश्य से बाहर निकाल रहे हैं ताकि आप हीरा बनाने के लिए उस पर दर्पण लगा सकें।
- "एक्सट्रूड" चुनें और एक स्क्रीन दिखाई देगी।
- सुनिश्चित करें कि त्रिभुज चुना गया है। एक बार चुने जाने के बाद, इसकी रेखाएं नारंगी में बदल जाएंगी।
- एक्सट्रूड की दूरी एक इंच पर सेट करें, बूलियन को "अनुमानित" के रूप में छोड़ दें और "ओके" चुनें।
3 का भाग 2: मिरर फीचर का उपयोग करना
चरण 1. "मिरर फ़ीचर" बटन का पता लगाएँ।
- होम स्क्रीन पर फ़ीचर मेनू में, "अधिक" बटन चुनें।
- "अधिक" ड्रॉप डाउन मेनू में "मिरर फ़ीचर" शीर्षक वाले बटन का चयन करें।
चरण 2. सुविधा का चयन करें।
- मिरर फीचर मेनू पर, सुनिश्चित करें कि आपने "फीचर का चयन करें" हाइलाइट किया है। एक बार जब आप कर लेते हैं, तो उस आकृति पर स्क्रॉल करें जिसे आप मिरर कर रहे हैं, इसके लाल होने की प्रतीक्षा करें, और उस पर क्लिक करें।
- आपके द्वारा चुनी गई आकृति एक बार चुने जाने के बाद नारंगी हो जानी चाहिए।
चरण 3. दर्पण के लिए समतल का चयन करें।
- इस उदाहरण के लिए मिरर फीचर मेनू में प्लेन को मौजूदा प्लेन के रूप में रखें। यदि आप एक नया विमान चाहते हैं, तो बस नए विमान का चयन करें, और विभिन्न विमान विकल्पों के साथ एक ड्रॉप डाउन मेनू दिखाई देगा।
- "सेलेक्ट प्लेन" को हाइलाइट करें और त्रिभुज को थोड़ा बाईं ओर घुमाने के लिए रोटेट टूल का उपयोग करें ताकि आप इसके दाईं ओर देख सकें।
- त्रिभुज के किनारे पर होवर करें और यह फिर से लाल रंग को हाइलाइट करेगा। हाईलाइट होने के बाद उस पर क्लिक करें। फिर से नारंगी दिखाई देगा।
चरण 4. दर्पण को समाप्त करने के लिए "ओके" चुनें।
- एक बार चुने जाने के बाद, आपके द्वारा बनाई गई आकृति आपके द्वारा चुने गए प्लेन पर प्रतिबिंबित होगी। इस उदाहरण में, बाईं ओर का त्रिभुज हीरा बनाने के लिए स्वयं को दाईं ओर प्रतिबिम्बित करता है।
- इस सुविधा का उपयोग करने में पूरे त्रिभुज को खींचने और निकालने की तुलना में कम समय लगता है। अधिक जटिल संरचनाओं के साथ सममित आकार बनाते समय, यह यह भी सुनिश्चित करता है कि रेखाएं और कोण पूरी तरह से सममित हैं और इस संबंध में कोई गलती नहीं है।
- ध्यान रखें कि आप त्रिभुज के किसी भिन्न पक्ष को समतल के रूप में चुनकर ही अलग-अलग दिशाओं में दर्पण कर सकते हैं। अलग-अलग विमानों का उपयोग करने से आपके लिए काम करने के लिए अलग-अलग आकार बनेंगे।
चरण 5. हीरा बनाने के लिए दो त्रिकोणों को मिलाएं।
- फ़ीचर मेनू में "पैटर्न फ़ीचर" बटन के तहत यूनाइट बटन का पता लगाएँ। इसे चुनें।
- सुनिश्चित करें कि "सेलेक्ट बॉडी" हाइलाइट किया गया है और हीरे के एक तरफ का चयन करें। अगले "सेलेक्ट बॉडी" को हाइलाइट करें और डायमंड के दूसरे साइड को सेलेक्ट करें। दोनों का चयन करने के बाद, "ओके" पर क्लिक करें और आपका हीरा पूरा हो गया है।
3 का भाग 3: पैटर्न फ़ीचर का उपयोग करना
चरण 1. उस वस्तु को ड्रा करें जिसे प्रतिरूपित करने की आवश्यकता है।
इस उदाहरण के लिए, आप अपने हीरे के कोने में एक वृत्त का उपयोग करेंगे और इसे हीरे पर समान रूप से पैटर्न देंगे।
- एक बार फिर, "स्केच" चुनें और इस बार प्लेन होने के लिए हीरे के चेहरे का चयन करें। विमान नारंगी दिखाई देगा। ओके पर क्लिक करें।"
- लाइन टूल के दाईं ओर दो स्थित सर्कल टूल का चयन करें। एक बार चुने जाने के बाद, हीरे के आकार के सबसे बाएं कोने में 0.4 इंच के व्यास के साथ एक चक्र रखें। स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में "स्केच समाप्त करें" पर क्लिक करें।
चरण 2. "पैटर्न फ़ीचर" बटन का पता लगाएँ।
फ़ीचर मेनू पर, "यूनाइट" टूल के ठीक ऊपर "पैटर्न फ़ीचर" बटन ढूंढें।
चरण 3. उस सुविधा का चयन करें जिसे आप पैटर्न बनाना चाहते हैं।
इस उदाहरण में, आप वृत्त का चयन करेंगे। मिरर फीचर की तरह ही, आप लगभग किसी भी आकार को पैटर्न कर सकते हैं।
सुनिश्चित करें कि "सुविधा का चयन करें" हाइलाइट किया गया है। यदि मंडली आपके लिए पहले से चयनित नहीं है, तो उस पर क्लिक करें। एक बार फिर यह नारंगी दिखाई देगा।
चरण 4. पैटर्न के लिए वेक्टर निर्दिष्ट करें।
- सबसे पहले, सुनिश्चित करें कि लेआउट रैखिक में रहता है।
- "वेक्टर निर्दिष्ट करें" हाइलाइट करें और विकर्ण एक्स अक्ष का चयन करें।
चरण 5. पैटर्न फीचर की गिनती और पिच बदलें।
- रिक्ति विकल्प को "गणना और पिच" के रूप में रखें।
- गिनती विकल्प का उपयोग करके आप यह चुन सकते हैं कि आप अपने कितने आकार को प्रतिरूपित करना चाहते हैं। इस उदाहरण के लिए, आप चार छेद चाहते हैं, इसलिए आगे की संख्या को गिनने के लिए चार में बदलें।
- पिच विकल्प का उपयोग करके आप यह चुन सकते हैं कि आप पैटर्न में प्रत्येक आकृति को कितनी दूर रखना चाहते हैं। इस उदाहरण के लिए, पिच को एक इंच पर सेट करें।
- अपने स्वयं के निर्माण में, आप "दिशा 2" का चयन करके और उस दिशा के लिए उपरोक्त चरणों का पालन करके पैटर्न के लिए दूसरी दिशा चुन सकते हैं।
चरण 6. पैटर्न सुविधा का उपयोग करके समाप्त करें।
- पैटर्न खत्म करने के लिए "ओके" चुनें। उदाहरण में, चार वृत्त हीरे के आर-पार समान रूप से फैले होंगे।
- पैटर्न फीचर आकृतियों को गुणा करने और उन्हें बिना अंदर जाने और कई आकार बनाने और उनके बीच की दूरी को मापने के लिए समान रूप से दूरी बनाने के लिए उपयोगी है।
टिप्स
- विभिन्न समतलों और कोणों को आज़माने के लिए दर्पण और पैटर्न सुविधा मेनू में ड्रॉप डाउन मेनू का उपयोग करें।
- अपनी खुद की रचना पर काम करते समय, कल्पना करें कि आप क्या करना चाहते हैं और फिर इसे पूरा करने के लिए इन चरणों का पालन करें।
- पहले इन निर्देशों में दिए गए उदाहरण का अनुसरण करने से आपको टूल को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिलेगी और उन्हें असाइनमेंट या अपनी खुद की रचनाओं पर लागू करना आसान हो जाएगा।