किसी ऑब्जेक्ट, जैसे फ़ोटो या अन्य ग्राफ़िक तत्व, को किसी विशिष्ट लाइन या टेक्स्ट के ब्लॉक में एंकरिंग करने से एंकर ऑब्जेक्ट को टेक्स्ट के साथ प्रवाहित करने की अनुमति मिलती है क्योंकि इसे ले जाया जाता है। इनडिजाइन में ऑब्जेक्ट्स को एंकर करने का तरीका जानने के लिए, एक लोकप्रिय डेस्कटॉप प्रकाशन प्रोग्राम जो उपयोगकर्ताओं को विभिन्न आकारों और प्रारूपों में प्रिंट दस्तावेज़ बनाने की अनुमति देता है, आपको टेक्स्ट को हर बार टेक्स्ट को बदलने या मैन्युअल रूप से संबंधित ग्राफिक्स को बदलने या मैन्युअल रूप से स्थानांतरित किए बिना टेक्स्ट को स्थानांतरित करने की सुविधा प्रदान करता है। ले जाया गया।
कदम
चरण 1. Adobe InDesign ख़रीदें यदि आप पहले से ही इसके स्वामी नहीं हैं।
अपने कंप्यूटर पर InDesign स्थापित करने के लिए ऑन-स्क्रीन निर्देशों का पालन करें और यदि आवश्यक हो तो अपने कंप्यूटर को पुनरारंभ करें।
चरण 2. InDesign कार्यक्षेत्र और प्रोग्राम के उपलब्ध उपयोगकर्ता संसाधनों से स्वयं को परिचित करें।
चरण 3. एडोब इनडिजाइन खोलें।
चरण 4. अपने कार्यक्षेत्र के शीर्ष पर नियंत्रण कक्ष से फ़ाइल> ओपन का चयन करके जिस InDesign दस्तावेज़ में आप काम करना चाहते हैं उसे खोलें।
यदि आपके पास काम करने के लिए कोई मौजूदा InDesign दस्तावेज़ नहीं है, तो फ़ाइल> नया> दस्तावेज़ का चयन करके और अपने नए दस्तावेज़ के लिए सेटिंग्स निर्दिष्ट करके एक नया दस्तावेज़ बनाएँ।
चरण 5. उस टेक्स्ट फ़्रेम पर नेविगेट करें जिसमें आप किसी ऑब्जेक्ट को एंकर करना चाहते हैं।
यदि आपके दस्तावेज़ में पहले से टेक्स्ट नहीं है, तो आप पहले अपने टाइप टूल के साथ टेक्स्ट फ़्रेम बनाकर सीधे अपने दस्तावेज़ में टेक्स्ट टाइप कर सकते हैं, जो InDesign Tools पैलेट में स्थित है। आपके टाइप टूल के अभी भी चयनित होने के साथ, टेक्स्ट फ्रेम के भीतर क्लिक करें और अपना टेक्स्ट टाइप करना शुरू करें। यदि आपका टेक्स्ट वर्ड प्रोसेसिंग दस्तावेज़ में पहले से मौजूद है, तो फ़ाइल> स्थान चुनें, उस फ़ाइल पर नेविगेट करें जिसे आप आयात करना चाहते हैं और फ़ाइल नाम पर डबल क्लिक करें। एक लोडेड कर्सर दिखाई देगा। अपने माउस को उस स्थान पर ले जाएँ जहाँ आप चाहते हैं कि आपका टेक्स्ट दिखाई दे और टेक्स्ट रखने के लिए क्लिक करें।
चरण 6. किसी मौजूदा ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट टूल का उपयोग करके उस पर क्लिक करके और अपने कंट्रोल पैनल से एडिट> कट का चयन करके एंकर करें।
चरण 7. अपने लंगर वाली वस्तु के लिए एक सम्मिलन बिंदु की स्थिति के लिए अपने प्रकार उपकरण का उपयोग करें।
चरण 8. अपने ऑब्जेक्ट को रखने के लिए अपने कंट्रोल पैनल से संपादित करें> पेस्ट करें चुनें।
विधि 1 में से 1: प्लेसहोल्डर फ़्रेम से एक एंकर ऑब्जेक्ट बनाएं
चरण 1. अपने लंगर वाली वस्तु के लिए एक सम्मिलन बिंदु की स्थिति के लिए अपने प्रकार उपकरण का उपयोग करें।
चरण 2. कंट्रोल पैनल से ऑब्जेक्ट> एंकर ऑब्जेक्ट> इंसर्ट चुनें।
चरण 3. सामग्री, वस्तु शैली, अनुच्छेद शैली, ऊंचाई और चौड़ाई सहित अपने लंगर वाली वस्तु के लिए विकल्प निर्दिष्ट करें।
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टिप्स
- लंगर वाली वस्तुएं या तो पंक्ति में, रेखा के ऊपर या कस्टम स्थिति में हो सकती हैं। इनलाइन लंगर वाली वस्तुओं को सम्मिलन बिंदु की आधार रेखा के साथ संरेखित किया जाता है। ऊपर की रेखा वाली वस्तुओं को सम्मिलन बिंदु के ऊपर लंगर डाला जाता है और बाएं, केंद्र, दाएं, रीढ़ की ओर या रीढ़ से दूर संरेखित किया जाता है। एंकर किए गए ऑब्जेक्ट विकल्प संवाद बॉक्स में आपके ऑब्जेक्ट के लिए स्थिति निर्दिष्ट करके एंकर किए गए ऑब्जेक्ट की स्थिति को भी अनुकूलित किया जा सकता है।
- एंकर ऑब्जेक्ट को रिलीज़ करने के लिए, कंट्रोल पैनल से ऑब्जेक्ट> एंकर ऑब्जेक्ट> रिलीज़ चुनें।