ऑटोकैड एक कंप्यूटर एडेड ड्राफ्टिंग सॉफ्टवेयर प्रोग्राम है जो उपयोगकर्ता को निर्माण और निर्माण में उपयोग किए जाने वाले सटीक 2- और 3-आयामी चित्र बनाने में सक्षम बनाता है। आप अपने मैक या पीसी पर ऑटोकैड का नवीनतम संस्करण चला सकते हैं। जो लोग ऑटोकैड का उपयोग करना सीखते हैं, वे स्केल किए गए चित्र बना सकते हैं जिनका उपयोग उपकरण बनाने, बुनियादी ढांचा परियोजनाओं की योजना बनाने, विद्युत सर्किटरी डिजाइन करने और घरों और वाणिज्यिक संरचनाओं के निर्माण के लिए किया जाता है। यदि आप AutoCAD में बिल्कुल नए हैं, तो यह wikiHow आपको ऐप के बारे में अपना तरीका सीखने और इसकी बुनियादी विशेषताओं और कार्यों से परिचित होने में मदद करेगा।
कदम
विधि 1 में से 2: प्रारंभ करना
चरण 1. ऑटोकैड खोलें।
आप इसे विंडोज मेन्यू या अपने मैक के एप्लीकेशन फोल्डर में पाएंगे। यदि आपने पहले से ऑटोकैड स्थापित नहीं किया है, तो इसे अभी डाउनलोड करने और स्थापित करने के लिए https://www.autodesk.com पर जाएं।
चरण 2. प्रारंभ स्क्रीन ब्राउज़ करें।
जब आप ऑटोकैड खोलते हैं, तो आपको नीचे दो टैब दिखाई देंगे- सीखना तथा सर्जन करना (डिफ़ॉल्ट टैब)। यदि आप पर क्लिक करते हैं सीखना टैब पर, आपको अपने प्रोजेक्ट के साथ आरंभ करने के लिए उपयोगी वीडियो मिलेंगे। यदि आप पर वापस क्लिक करते हैं सर्जन करना टैब, आपको निम्नलिखित क्षेत्र मिलेंगे:
- बाईं ओर "आरंभ करें" अनुभाग में, आप चयन कर सकते हैं चित्र बनाना शुरू करो एक नई परियोजना बनाने के लिए, खुली फ़ाइलें किसी मौजूदा प्रोजेक्ट को चुनने के लिए, या क्लिक करें टेम्पलेट्स एक टेम्पलेट से शुरू करने के लिए मेनू।
- यदि काम करने के लिए हाल ही में कोई ऑटोकैड दस्तावेज़ हैं, तो वे स्क्रीन के मध्य में हाल के दस्तावेज़ अनुभाग में दिखाई देंगे।
- यदि कोई अपडेट उपलब्ध है, तो वे शीर्ष-दाएं कोने में सूचना क्षेत्र में दिखाई देंगे।
- आप क्लिक करके भी अपने A360 खाते में साइन इन कर सकते हैं साइन इन करें निचले-दाएँ कोने में।
चरण 3. स्टार्ट ड्रॉइंग पर क्लिक करें या किसी मौजूदा फाइल को खोलें।
यदि आप किसी टेम्पलेट से एक नया प्रोजेक्ट शुरू करना चाहते हैं, तो इसके बजाय उस टेम्पलेट को चुनें।
यदि आपको ऐसा करने का विकल्प दिखाई नहीं देता है, तो क्लिक करें फ़ाइल मेनू और चुनें नया अब एक नया चित्र बनाने के लिए।
चरण 4. कार्यक्षेत्र लेआउट से खुद को परिचित करें।
एक बार जब आप एक ड्राइंग खोल लेते हैं, तो मेनू और टूल के स्थानों से खुद को परिचित करने के लिए कुछ समय निकालें:
- आरेखण क्षेत्र एक ग्रिड वाली पृष्ठभूमि के साथ कार्यक्षेत्र का भाग है। इस क्षेत्र के ऊपरी-बाएँ कोने में दो टैब हैं: एक वर्तमान ड्राइंग के लिए है (जिसका नाम "Drawing1" जैसा होगा) और दूसरा आपको वापस ले जा सकता है शुरू स्क्रीन। यदि आप एक साथ एक से अधिक आरेखण खोलते हैं, तो प्रत्येक का आरेखण क्षेत्र के ऊपर अपना स्वयं का टैब होगा।
- वाई-अक्ष ड्राइंग क्षेत्र के बाईं ओर हरे रंग में दिखाई देता है, और एक्स-अक्ष नीचे की ओर लाल रेखा है।
- व्यूक्यूब एक वर्ग है जिसके चारों ओर एक दिशात्मक कंपास है-आप इसका उपयोग 3 डी में काम करते समय अपने परिप्रेक्ष्य को समायोजित करने के लिए कर सकते हैं।
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ड्राइंग क्षेत्र के ऊपर शीर्ष पर रिबन टूलबार में टैब की एक श्रृंखला पर आपके टूल होते हैं (घर, डालने, एन्नोटेट, आदि।)।
दबाएं राय कार्यक्षेत्र पर टूल और सुविधाओं को दिखाने और छिपाने के लिए शीर्ष पर टैब।
- एक बार जब आप ऐप से थोड़ा और परिचित हो जाते हैं तो नीचे "एक कमांड टाइप करें" क्षेत्र आपको कमांड और टूल फ़ंक्शन टाइप करने देता है।
चरण 5. होम टैब पर क्लिक करें।
यह ऑटोकैड के ऊपरी-बाएँ कोने में है। आप रिबन टूलबार के बाईं ओर "ड्रा" क्षेत्र में अपने ड्राइंग टूल देखेंगे।
- वे क्या करते हैं, इसके बारे में अधिक जानकारी देखने के लिए, साथ ही उनके उपयोग के बारे में अधिक सहायता प्राप्त करने के निर्देश देखने के लिए अपने माउस को किसी भी उपकरण पर होवर करें।
- जैसे ही आप किसी भी टूल से ड्रा करते हैं, आपको कर्सर के पास उपयोगी माप दिखाई देंगे, जैसे लंबाई और कोण।
चरण 6. अपने डिफ़ॉल्ट माप प्रारूप सेट करें।
यदि आपको स्क्रीन पर स्केल, लंबाई, या कोण मापन के तरीके को बदलने की आवश्यकता है, तो इकाइयों को कमांड प्रॉम्प्ट में दबाएं और दबाएं प्रवेश करना या वापसी ड्राइंग यूनिट पैनल लाने के लिए। उदाहरण के लिए, यदि आप माप को माइक्रोन में देख रहे हैं और आप उन्हें मीटर में देखना चाहते हैं, तो आप जब चाहें वह परिवर्तन यहां कर सकते हैं।
विधि २ का २: ऑटोकैड में आरेखण
चरण 1. लाइन पर क्लिक करें या रेखा खींचने के लिए पॉलीलाइन उपकरण।
दोनों उपकरण ऊपरी-बाएँ कोने में हैं। लाइन टूल अलग-अलग लाइन सेगमेंट बनाने के लिए है, जबकि पॉलीलाइन टूल आपको लाइन सेगमेंट की एक श्रृंखला से एक ऑब्जेक्ट बनाने की सुविधा देता है। अपनी पहली पंक्तियाँ बनाने के लिए:
- अपने लाइन सेगमेंट के शुरुआती बिंदु पर माउस को क्लिक करें।
- माउस को उस स्थान पर ले जाएँ जहाँ आप खंड को समाप्त करना चाहते हैं, और अंत बिंदु पर माउस को क्लिक करें। यदि आप लाइन टूल का उपयोग कर रहे हैं, तो यह आपका पहला खंड/पंक्ति पूर्ण करता है।
- यदि आप पॉलीलाइन टूल का उपयोग कर रहे हैं, तो माउस को फिर से घुमाएँ और सेगमेंट बनाना जारी रखने के लिए क्लिक करें। जब आप समाप्त कर लें, तो हिट करें Esc ड्राइंग बंद करने की कुंजी।
- यदि आपको अपने सेगमेंट के लिए सटीक माप सेट करने की आवश्यकता है (और यह किसी भी टूल के लिए सही है), सेगमेंट एंडपॉइंट पर क्लिक करने के बजाय कर्सर के पास बॉक्स में वांछित माप टाइप करें। जब आप दबाते हैं प्रवेश करना या वापसी, समापन बिंदु आपके द्वारा दर्ज की गई दूरी पर रखा जाएगा।
चरण 2. सर्कल बनाने के लिए सर्कल टूल पर क्लिक करें।
यह टूलबार में पॉलीलाइन टूल के दाईं ओर है। एक वृत्त खींचने के लिए:
- ड्राइंग क्षेत्र पर उस स्थान पर क्लिक करें जहां सर्कल का केंद्र होना चाहिए।
- माउस को बाहर की ओर खींचें और त्रिज्या का चयन करने के लिए क्लिक करें।
चरण 3. घुमावदार रेखा खींचने के लिए आर्क टूल पर क्लिक करें।
यह टूलबार में सर्कल टूल के दाईं ओर है। एक धनुषाकार रेखा खींचने के लिए:
- प्रारंभिक बिंदु पर माउस क्लिक करें।
- माउस ले जाएँ और फिर खंड को समाप्त करने के लिए क्लिक करें।
- माउस को अपने इच्छित वक्र की दिशा में ले जाएँ और रेखा को वक्र करने के लिए क्लिक करें।
चरण 4. आयत बनाने के लिए आयत उपकरण पर क्लिक करें।
आयत उपकरण सरल है - पहले बिंदु पर क्लिक करें, जो आयत का कोई भी कोना होगा, और फिर माउस को तब तक खींचें जब तक आयत आपके इच्छित आकार का न हो जाए। आयत रखने के लिए माउस पर क्लिक करें।
चरण 5. बहुभुज टूल को बहु-पक्षीय आकार में क्लिक करें।
ऐसे:
- कर्सर को आरेखण क्षेत्र में ले जाएँ-आपको एक बॉक्स दिखाई देगा जिस पर लिखा होगा "पक्षों की संख्या दर्ज करें।" आकार की संख्या टाइप करें और दबाएं प्रवेश करना या वापसी.
- अपने आकार के केंद्र बिंदु पर क्लिक करें।
- माउस को वांछित आकार में ले जाएँ और आकृति रखने के लिए क्लिक करें।
चरण 6. अंडाकार बनाने के लिए Ellipse टूल पर क्लिक करें।
तीन बिंदुओं को रखकर एक दीर्घवृत्त बनाया जाता है। ऐसे:
- वांछित केंद्र बिंदु पर क्लिक करें।
- माउस को वांछित आकार में ले जाएँ और दूसरे बिंदु पर क्लिक करें।
- दीर्घवृत्त को आकार देने के लिए माउस ले जाएँ और आकृति रखने के लिए क्लिक करें।
चरण 7. आकृति को पैटर्न से भरने के लिए हैच टूल का उपयोग करें।
यह टूलबार में ड्रा पैनल के निचले दाएं कोने में स्थित वर्ग है। टूल पर क्लिक करें, फिर उसे भरने के लिए किसी आकृति पर क्लिक करें। आप "पैटर्न" पैनल में दिखाई देने वाले किसी भी पैटर्न या ठोस भरण को चुन सकते हैं जो हैच के सक्षम होने पर टूलबार में दिखाई देता है।
चरण 8. अपनी आकृतियों को संपादित करने के लिए "संशोधित करें" पैनल में टूल का उपयोग करें।
सबसे पहले, यदि आप पहले किसी उपकरण का चयन किए बिना किसी आकृति या रेखा पर क्लिक करते हैं, तो एंकर बिंदु दिखाई देंगे-यदि आप चाहें तो आकृति को संशोधित करने के लिए आप इन एंकर बिंदुओं को खींच सकते हैं। आप कई अन्य संशोधन कर सकते हैं:
- क्लिक कदम एक रेखा या आकार को स्थानांतरित करने के लिए। टूल पर क्लिक करने के बाद, उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसे आप ले जाना चाहते हैं, और फिर उसे कहीं भी ड्रैग करें। समूह के रूप में स्थानांतरित करने के लिए आप एक साथ कई वस्तुओं का चयन कर सकते हैं
- क्लिक घुमाएँ और फिर इसे दक्षिणावर्त या वामावर्त घुमाने के लिए एक आकृति। यदि आप छवि को फ़्लिप करना चाहते हैं, तो इसका उपयोग करें दर्पण उपकरण।
- क्लिक स्केल और फिर उसका आकार बदलने के लिए एक आकृति। स्केलिंग के साथ आप क्या कर सकते हैं, इसके बारे में अधिक जानने के लिए ऑटोकैड में स्केल कैसे करें देखें।
- क्लिक फैलाव यदि आप किसी छवि को छोटा रखने के बजाय उसे खींचकर उसका आकार बदलना चाहते हैं।
- ऐरे टूल में से किसी एक पर क्लिक करें (आयताकार सरणी, पथ सरणी, या ध्रुवीय सरणी) आपके द्वारा चुनी गई वस्तु की एक सरणी बनाने के लिए।
- NS ट्रिम टूल आपको किसी ऑब्जेक्ट के एक सेगमेंट या साइड को काटने देता है जो किसी अन्य ऑब्जेक्ट की सीमा से मिलता है, उन्हें एक ऑब्जेक्ट में बदल देता है।
- NS पट्टिका तथा नाला टूल आपको दो चयनित पक्षों को काटकर घुमावदार और नुकीले कोने बनाने देते हैं।
चरण 9. टेक्स्ट और टेबल जोड़ने के लिए एनोटेट टैब पर क्लिक करें।
टैब शीर्ष पर "सम्मिलित करें" टैब के बगल में है। यह वह जगह है जहां आप टेक्स्ट बॉक्स बना सकते हैं, कई पंक्तियों और/या कॉलम वाली टेबल जोड़ सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।
- क्लिक इकलौती रेखा या मल्टी लाइन पाठ शैलियों के बीच स्विच करने के लिए रिबन टूलबार के शीर्ष-बाईं ओर।
- आपके द्वारा जोड़ा गया कोई भी पाठ एकल ऑब्जेक्ट के रूप में भी कार्य करेगा जिसे आप स्थानांतरित कर सकते हैं।
- इस टैब में एक "आयाम" पैनल भी है जो आपको आकृतियों और रेखाओं के आयामों की व्याख्या करने देता है।
चरण 10. 3D ऑब्जेक्ट के साथ कार्य करें।
3डी व्यू पर स्विच करने के दो तरीके हैं- एक है व्यूक्यूब को ड्रॉइंग एरिया के ऊपरी दाएं कोने में किसी भी दिशा में खींचना, और दूसरा है व्यूक्यूब को किसी भी दिशा में क्लिक करना। की परिक्रमा दाहिने पैनल में आइकन-यह एक ऊपर की ओर इशारा करते हुए तीर के साथ वृत्त है।
- दबाएं 3डी उपकरण 3D डिज़ाइन के लिए विशिष्ट संपादन टूल खोलने के लिए शीर्ष पर टैब। यदि आपको यह टैब दिखाई नहीं देता है, तो रिबन टूलबार के ऊपर अंतिम टैब के बाद रिक्त क्षेत्र पर राइट-क्लिक करें, खोलें टैब दिखाएं, और चुनें 3डी उपकरण.
- टूलबार व्यू के "मॉडलिंग" पैनल में "बॉक्स" के नीचे डाउन-एरो पर क्लिक करें और ड्रॉ करने के लिए अलग-अलग 3D ऑब्जेक्ट चुनें (जैसे, शंकु, वृत्त, पिरामिड) आप छवियों को उसी तरह से आकर्षित करेंगे जैसे आपने नियमित 2D प्रारूप में किया था, लेकिन इस बार आपके पास काम करने के लिए एक और अक्ष (नीली रेखा) होगी।
- आकार वॉल्यूम के बजाय 3D लाइन ड्रॉइंग के रूप में दिखाई देंगे। आप इसे क्लिक करके बदल सकते हैं 2डी वायरफ्रेम ड्राइंग क्षेत्र के ऊपरी-बाएँ कोने के पास और दूसरे दृश्य का चयन करना, जैसे छायांकित, वास्तविक, या एक्स-रे.
- 2D ऑब्जेक्ट को 3D ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए, का उपयोग करें बाहर निकालना इसकी गहराई बढ़ाने के लिए उपकरण, और/या घूमना इसे एक अक्ष के चारों ओर घुमाने के लिए।
- आप 3D ऑब्जेक्ट को 2D ऑब्जेक्ट के समान संशोधित कर सकते हैं-नीले ड्रैग करने योग्य नोड्स दिखाने के लिए किसी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें, फिर उन्हें आवश्यकतानुसार इधर-उधर घुमाएँ।
- "सॉलिड एडिटिंग" और "सर्फेस" पैनल में जटिल आकार बनाने और संपादित करने के लिए उन्नत संपादन उपकरण होते हैं।
चरण 11. अलग-अलग परतों पर चित्र रखें।
जब आप अधिक जटिल रेखाचित्रों पर काम कर रहे हों, तो विभिन्न परतों पर भागों को रखना फायदेमंद हो सकता है जिन्हें आप संपादित कर सकते हैं, छिपा सकते हैं, देख सकते हैं और पुनर्व्यवस्थित कर सकते हैं। परतों के साथ आरंभ करने के लिए यहां कुछ मूलभूत बातें दी गई हैं:
- पर घर टैब, क्लिक करें परत गुण परत गुण पैनल प्रदर्शित करने के लिए "परतें" पैनल में आइकन। यह सभी परतों को दिखाता है और आप उनके साथ क्या कर सकते हैं।
- एक नई परत बनाने और नाम देने के लिए कागज की तीन शीटों के आइकन पर क्लिक करें, जिसके बाईं ओर लाल और पीले रंग का वृत्त है (यह परत गुण पैनल के शीर्ष पर पहला आइकन है)। अब आपके पास पैनल में दो परतें होंगी।
- किसी परत को चुनने के लिए उस पर डबल-क्लिक करें। चेकमार्क वाली परत वर्तमान परत है।
- एक परत पर लाइटबल्ब को छिपाने/दिखाने के लिए टॉगल करने के लिए उस पर क्लिक करें। यदि आप विशेष रूप से बड़ी फ़ाइलों के साथ काम कर रहे हैं, तो परत को छिपाने के बजाय उसे स्थिर करने के लिए सूर्य चिह्न का उपयोग करें।
- किसी परत को लॉक करके आकस्मिक संपादन से बचाने के लिए पैडलॉक आइकन का उपयोग करें।
चरण 12. अपनी ड्राइंग सहेजें।
आप जिस पर काम कर रहे हैं उसे सहेजने के लिए, क्लिक करें ए ऊपरी-बाएँ कोने में मेनू और चुनें के रूप रक्षित करें, और चुनें चित्रकारी. यह आपको अपने कार्य को DWG फ़ाइल के रूप में सहेजने देता है, जो कि डिफ़ॉल्ट ऑटोकैड प्रारूप है।
- अब जब आप मूल बातें समझ गए हैं, तो एल-आकार की सीढ़ी या सीढ़ीदार पिरामिड बनाने का प्रयास करें!
- जैसे ही आप ऑटोकैड के साथ कुशल हो जाते हैं, आप लाइनों को सतहों में, सतहों को 3डी ठोस में बदलने में सक्षम होंगे, यथार्थवादी सामग्री प्रतिनिधित्व जोड़ सकते हैं, और प्रकाश और छाया में हेरफेर कर सकते हैं।