एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग कैसे करें: 14 कदम (चित्रों के साथ)

विषयसूची:

एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग कैसे करें: 14 कदम (चित्रों के साथ)
एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग कैसे करें: 14 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग कैसे करें: 14 कदम (चित्रों के साथ)

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एंड्रॉइड स्टूडियो आधिकारिक एकीकृत विकास पर्यावरण (आईडीई) है जो एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग करने वाले उपकरणों के लिए ऐप विकसित करने के लिए उपयोग किया जाता है। एंड्रॉइड डिवाइस में स्मार्टफोन, टैबलेट, स्मार्ट वॉच, स्मार्ट टीवी और यहां तक कि स्मार्ट डिवाइस जैसे कैमरा और घरेलू उपकरण शामिल हैं। Android के लिए आधिकारिक प्रोग्रामिंग भाषा जावा है। इसलिए, यह एंड्रॉइड स्टूडियो में वास्तव में कुशल होने के लिए जावा कोडिंग का थोड़ा ज्ञान रखने में मदद करता है। यह wikiHow आपको Android Studio का उपयोग करने की मूल बातें सिखाता है।

कदम

2 में से 1 भाग: आरंभ करना

Android Studio चरण 1 का उपयोग करें
Android Studio चरण 1 का उपयोग करें

चरण 1. एंड्रॉइड स्टूडियो डाउनलोड और इंस्टॉल करें।

एंड्रॉइड स्टूडियो डाउनलोड और इंस्टॉल करने के लिए स्वतंत्र है। Android Studio को डाउनलोड और इंस्टॉल करने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • के लिए जाओ https://developer.android.com/studio एक वेब ब्राउज़र में।
  • क्लिक एंड्रॉइड स्टूडियो डाउनलोड करें.
  • "मैंने उपरोक्त नियम और शर्तों को पढ़ लिया है और उनसे सहमत हूं" चेक करें।
  • क्लिक विंडोज के लिए एंड्रॉइड स्टूडियो डाउनलोड करें या Mac के लिए Android Studio डाउनलोड करें
  • अपने डाउनलोड फ़ोल्डर या वेब ब्राउज़र में Android Studio इंस्टालर फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें।
  • Android Studio की स्थापना समाप्त करने के लिए ऑन-स्क्रीन निर्देशों का पालन करें।
Android Studio चरण 2 का उपयोग करें
Android Studio चरण 2 का उपयोग करें

चरण 2. Android स्टूडियो खोलें।

एंड्रॉइड स्टूडियो में एक हरे रंग का आइकन होता है जिसमें एक चित्र होता है जो केंद्र में एक ड्राइंग कंपास जैसा दिखता है। Android Studio खोलने के लिए Android Studio आइकन पर क्लिक करें।

Android Studio चरण 3 का उपयोग करें
Android Studio चरण 3 का उपयोग करें

चरण 3. एक नया प्रोजेक्ट बनाएं।

जब आप कोई नया प्रोजेक्ट बनाते हैं, तो आप यह चुन सकते हैं कि आप किस डिवाइस के साथ-साथ किसी गतिविधि के लिए ऐप डिज़ाइन करना चाहते हैं। एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • क्लिक फ़ाइल.
  • क्लिक नया.
  • क्लिक नया काम.
  • डिवाइस का चयन करने के लिए शीर्ष पर किसी एक टैब पर क्लिक करें।
  • एक गतिविधि चुनें (वैकल्पिक), या चुनें कोई गतिविधि नहीं खरोंच से एक ऐप डिजाइन करने के लिए।
  • क्लिक अगला.
  • पहले बार में अपने प्रोजेक्ट के लिए एक नाम टाइप करें।
  • सेव लोकेशन चुनने के लिए तीसरे बार का उपयोग करें (वैकल्पिक, डिफॉल्ट सेव लोकेशन "C:\Users\[username]\AndroidStudioProjects" है)
  • चयन करने के लिए "भाषा" के बगल में स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करें जावा या Kotlin.
  • आपका ऐप जिस Android पर चलेगा उसका न्यूनतम संस्करण चुनने के लिए "न्यूनतम एसडीके" के बगल में स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करें।
  • क्लिक खत्म हो.
Android Studio चरण 4 का उपयोग करें
Android Studio चरण 4 का उपयोग करें

चरण 4. "activity_main.xml" फ़ाइल खोलें।

अपने ऐप के लिए अलग-अलग फाइलें खोलने के लिए बाईं ओर स्थित प्रोजेक्ट पैनल का उपयोग करें। "activity_main.xml" पर नेविगेट करने और खोलने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • प्रोजेक्ट पैनल के ऊपर बाईं ओर ड्रॉप-डाउन मेनू से "प्रोजेक्ट" चुनें।
  • प्रोजेक्ट पैनल के शीर्ष पर अपने ऐप का नाम विस्तृत करें।
  • विस्तार करना अनुप्रयोग.
  • विस्तार करना एसआरसी.
  • विस्तार करना मुख्य.
  • विस्तार करना रेस.
  • विस्तार करना ख़ाका.
  • डबल क्लिक करें गतिविधि_मेन.एक्सएमएल.
Android Studio चरण 5 का उपयोग करें
Android Studio चरण 5 का उपयोग करें

चरण 5. डिज़ाइन पर क्लिक करें, कोड, तथा दृश्य स्क्रीन स्विच करने के लिए विभाजित करें।

व्यू स्क्रीन स्विच करने के लिए व्यू स्क्रीन पैनल के ऊपर ऊपरी-दाएं कोने में तीन व्यू स्क्रीन विकल्पों में से एक पर क्लिक करें। डिज़ाइन दृश्य प्रदर्शित करता है कि आपके ऐप पर स्थापित होने पर स्क्रीन कैसी दिखेगी और आपको दृश्य तत्वों को जोड़ने की अनुमति देता है। कोड दृश्य जावा कोड प्रदर्शित करता है और आपको कोड संपादित करने की अनुमति देता है। स्प्लिट व्यू स्प्लिट स्क्रीन में डिज़ाइन व्यू और कोड व्यू दोनों को प्रदर्शित करता है।

Android Studio चरण 6 का उपयोग करें
Android Studio चरण 6 का उपयोग करें

चरण 6. स्क्रीन पर वस्तुओं को हटा दें।

आपके पास ऐप स्क्रीन पर कुछ डिफ़ॉल्ट ऑब्जेक्ट हो सकते हैं जिन्हें आप नहीं रखना चाहते हैं। उन्हें हटाने के लिए, पहले क्लिक करें डिज़ाइन डिज़ाइन दृश्य पर स्विच करने के लिए। फिर स्क्रीन पर उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसे आप हटाना चाहते हैं और दबाएं हटाएं चाभी।

2 का भाग 2: वस्तुओं को जोड़ना

Android Studio Step 7 का उपयोग करें
Android Studio Step 7 का उपयोग करें

चरण 1. अपने ऐप में एक टेक्स्ट बॉक्स जोड़ें।

टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग आपके ऐप की स्क्रीन पर टेक्स्ट प्रदर्शित करने के लिए किया जा सकता है। आप बॉक्स में टेक्स्ट को संपादित करने के लिए बाईं ओर "एट्रिब्यूट्स" पैनल का उपयोग कर सकते हैं और साथ ही टेक्स्ट बॉक्स को एक आईडी दे सकते हैं जिसे आपकी जावा स्क्रिप्ट में संदर्भित किया जा सकता है। अपने ऐप में टेक्स्ट बॉक्स जोड़ने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • दबाएं डिज़ाइन डिज़ाइन दृश्य पर स्विच करने के लिए टैब।
  • क्लिक मूलपाठ बाईं ओर "पैलेट" पैनल के नीचे।
  • क्लिक करें और खींचें व्याख्यान दर्शन स्क्रीन पर।
  • वह टेक्स्ट संपादित करें जिसे आप चाहते हैं कि टेक्स्ट बॉक्स दाईं ओर "एट्रिब्यूट्स" पैनल में "टेक्स्ट" के बगल में प्रदर्शित हो।
  • "विशेषताएँ" पैनल में "Id" के आगे टेक्स्ट बॉक्स ऑब्जेक्ट के लिए एक नाम टाइप करें।
Android Studio चरण 8 का उपयोग करें
Android Studio चरण 8 का उपयोग करें

चरण 2. एक भरने योग्य टेक्स्ट बार जोड़ें।

एक भरने योग्य टेक्स्ट बॉक्स उपयोगकर्ता को अपना टेक्स्ट दर्ज करने की अनुमति देता है। इसका उपयोग उपयोगकर्ताओं को अपना नाम, ईमेल और अन्य जानकारी इनपुट करने की अनुमति देने के लिए किया जा सकता है। आप "विशेषताएँ" पैनल में नमूना टेक्स्ट और ऑब्जेक्ट "आईडी" को संपादित कर सकते हैं। स्क्रीन पर भरने योग्य टेक्स्ट बॉक्स जोड़ने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • दबाएं डिज़ाइन डिज़ाइन दृश्य पर स्विच करने के लिए टैब।
  • क्लिक मूलपाठ बाईं ओर "पैलेट" पैनल के नीचे।
  • क्लिक करें और खींचें सादे पाठ स्क्रीन पर।
  • उस नमूना टेक्स्ट को संपादित करें जिसे आप चाहते हैं कि टेक्स्ट बार "एट्रिब्यूट्स" पैनल में "टेक्स्ट" के बगल में प्रदर्शित हो।
  • "एट्रिब्यूट्स" पैनल में "इनपुट टाइप" के बगल में फ्लैग आइकन पर क्लिक करें।
  • उपयोगकर्ता द्वारा दर्ज किए जाने वाले टेक्स्ट के प्रकार के बगल में स्थित चेकबॉक्स पर क्लिक करें (जैसे टेक्स्टपर्सनलनाम, टेक्स्टईमेलपता, फोन, आदि)
  • "एट्रिब्यूट्स" पैनल में "Id" के आगे टेक्स्ट बार ऑब्जेक्ट के लिए एक नाम टाइप करें।
Android Studio चरण 9 का उपयोग करें
Android Studio चरण 9 का उपयोग करें

चरण 3. स्क्रीन पर एक बटन जोड़ें।

आप बटन टेक्स्ट और ऑब्जेक्ट नाम को संपादित करने के लिए बाईं ओर "विशेषताएं" पैनल का उपयोग कर सकते हैं। स्क्रीन पर एक बटन जोड़ने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • दबाएं डिज़ाइन डिज़ाइन दृश्य पर स्विच करने के लिए टैब।
  • क्लिक बटन बाईं ओर "पैलेट" पैनल के नीचे।
  • क्लिक करें और खींचें बटन स्क्रीन पर।
  • उस टेक्स्ट को संपादित करें जिसे आप चाहते हैं कि बटन "एट्रिब्यूट्स" पैनल में "टेक्स्ट" के बगल में प्रदर्शित हो।
  • "विशेषताएँ" पैनल में "Id" के आगे बटन ऑब्जेक्ट के लिए एक नाम टाइप करें।
Android Studio Step 10 का उपयोग करें
Android Studio Step 10 का उपयोग करें

चरण 4. अपनी मुख्य गतिविधि को कोड करने के लिए MainActivity.java टैब पर क्लिक करें।

यह जावा स्क्रिप्ट प्रदर्शित करता है जो आपकी मुख्य गतिविधि को एक कार्यशील ऐप बनाता है। इसके लिए आपको जावा के बारे में थोड़ा जानना होगा।

Android Studio चरण 11 का उपयोग करें
Android Studio चरण 11 का उपयोग करें

चरण 5. एक नई गतिविधि जोड़ें।

एक नई गतिविधि जोड़ने से आपके ऐप को एक से अधिक फ़ंक्शन मिलते हैं। यदि आप एक टैब या एक बटन बनाना चाहते हैं जो आपके ऐप में दूसरी स्क्रीन खोलता है, तो आपको एक नई गतिविधि जोड़नी होगी। अपने ऐप में दूसरी गतिविधि जोड़ने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • दाएँ क्लिक करें अनुप्रयोग बाईं ओर "प्रोजेक्ट" पैनल में।
  • निलंबित करें नया.
  • निलंबित करें गतिविधि.
  • एक गतिविधि प्रकार (जैसे मूल गतिविधि) पर क्लिक करें।
  • पहले बार में एक गतिविधि का नाम दर्ज करें।
  • दूसरी बार में गतिविधि के लिए एक लेआउट नाम दर्ज करें।
  • तीसरे बार में गतिविधि के लिए एक शीर्षक दर्ज करें।
  • "भाषा" के बगल में स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करके "भाषा" चुनें जावा" या " Kotlin".
  • क्लिक खत्म हो.
Android Studio चरण 12 का उपयोग करें
Android Studio चरण 12 का उपयोग करें

चरण 6. अपनी नई गतिविधि के लिए XML फ़ाइल खोलें।

नई गतिविधि के लिए XML फ़ाइल उसी स्थान पर स्थित है जहां पहले थी। नेविगेट करने और अपनी नई XML फ़ाइल खोलने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:

  • सबसे ऊपर अपने ऐप का नाम बड़ा करें।
  • विस्तार करना अनुप्रयोग.
  • विस्तार करना एसआरसी.
  • विस्तार करना मुख्य.
  • विस्तार करना रेस.
  • विस्तार करना ख़ाका.
  • अपनी नई गतिविधि के लिए XML फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें।
Android स्टूडियो चरण 13 का उपयोग करें
Android स्टूडियो चरण 13 का उपयोग करें

चरण 7. नई गतिविधि में ऑब्जेक्ट जोड़ें।

सुनिश्चित करें कि आप नई वस्तुओं को जोड़ते समय डिज़ाइन दृश्य में हैं। टेक्स्ट और बटन के अलावा, पैलेट मेनू में सभी प्रकार के ऑब्जेक्ट होते हैं जिन्हें आप अपने ऐप में जोड़ सकते हैं। कुछ उदाहरणों में निम्नलिखित शामिल हैं:

  • "टेक्स्ट व्यू" और "प्लेन टेक्स्ट" ऑब्जेक्ट के अलावा, मूलपाठ मेनू में ईमेल, फ़ोन नंबर, पते, दिनांक, समय, बहु-पंक्ति पाठ और बहुत कुछ के लिए ऑब्जेक्ट हैं।
  • साधारण बटनों के अलावा, बटन मेनू में छवि बटन (जहाँ आप अपने स्वयं के ग्राफिक्स का उपयोग करते हैं), चेकबॉक्स, रेडियो विकल्प, एक टॉगल स्विच और एक फ्लोटिंग एक्शन बटन है।
  • NS विजेट मेनू में आपके द्वारा जोड़े जा सकने वाले सभी प्रकार के ऑब्जेक्ट हैं, जिनमें एक इमेज व्यू, वीडियो व्यू, वेबव्यू, कैलेंडर व्यू प्रोग्रेसबार, रेटिंग्सबार, सर्च व्यू और बहुत कुछ शामिल हैं।
  • लेआउट आपके ऐप के लिए अलग-अलग डिज़ाइन तत्व शामिल हैं।
  • कंटेनरों इसमें ऐसे ऑब्जेक्ट होते हैं जो अन्य ऑब्जेक्ट्स को रखने के लिए होते हैं, जैसे टूलबार, नेविगेशनबार, टेबल, स्क्रॉल व्यू आइटम, और बहुत कुछ।
  • गूगल इसमें एक AdView विकल्प और एक MapView विकल्प होता है।
  • विरासत पुराने Android विकल्प शामिल हैं।
Android Studio चरण 14 का उपयोग करें
Android Studio चरण 14 का उपयोग करें

चरण 8. अपना प्रोजेक्ट सहेजें।

अपनी परियोजना को बचाने के लिए निम्नलिखित चरणों का प्रयोग करें:

  • क्लिक फ़ाइल.
  • क्लिक सभी को सुरक्षित करें.

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