आप जिस घर की मॉडलिंग कर रहे हैं, उसके साथ जाने के लिए स्केचअप में इलाके बनाए जा सकते हैं। कैसे जानने के लिए इस लेख को पढ़ें।
कदम
चरण 1. स्केचअप खोलें, विंडोज >> वरीयताएँ पर क्लिक करें और फिर एक्सटेंशन चुनें।
चरण 2. अपनी स्क्रीन के ऊपरी बाएँ भाग को देखें।
आप सैंडबॉक्स टूल देखेंगे।
चरण 3. बाईं ओर से दूसरा आइकन चुनें (स्क्रैच से शुरू करें) और अपने शुरुआती बिंदु पर क्लिक करें और अंतिम बिंदु तक खींचें।
इस स्क्रीनशॉट में आपको हरे रंग की धुरी पर बहुत हल्के हरे रंग के बिंदु दिखाई देंगे। आप जहां चाहते हैं, उसके अंतिम बिंदु पर क्लिक करें।
चरण 4। उस दिशा में ड्रा करें जो आप चाहते हैं कि आपका भूभाग हो।
ऐसा करने के लिए आपको माउस बटन को दबाए रखने की आवश्यकता नहीं है।
चरण 5. बनाने में इलाके का चयन करें, राइट क्लिक करें और विस्फोट का चयन करें।
इसे विस्फोट करने के बाद, स्मूव आइकन पर क्लिक करें और इसे 'स्मूव' करें।
चरण 6। चयन विकल्प पर क्लिक करें और बनाए जा रहे इलाके से कहीं दूर का चयन करें।
यह उसे वापस उसी तरह लौटा देगा जैसा वह मूल रूप से दिखता था।
चरण 7. उस केंद्र का चयन करें जहाँ आप एक पहाड़ी बनाना चाहते हैं।
स्मूव आइकन पर क्लिक करें और इसे ऊपर खींचें।
चरण 8. उस क्षेत्र के लिए दूसरे वर्ग पर क्लिक करें जिसे आप सिंक करना चाहते हैं।
ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि आपका भू-भाग आप जैसा चाहते हैं उसके करीब न हो जाए।
चरण 9. पूरे इलाके का चयन करें।
संपादित करें >> *** निकाय >> नरम/चिकनी किनारों पर क्लिक करें। (आपके इलाके के आकार के आधार पर संस्थाएं बदलती हैं।)
चरण 10. पेंट बकेट आइकन पर क्लिक करें और विकल्पों में से वनस्पति चुनें।
(मान लें कि आप अपने इलाके में घास चाहते हैं।) जिसे आप चाहते हैं उसे चुनें और इसे इलाके पर पेंट करें।