वृत्त के बाहर किसी गोले को छायांकित करना सीखना, सामान्य रूप से, ब्रश और फ़ोटोशॉप का उपयोग करके, छायांकन के साथ आपके कौशल को बेहतर बनाने में मदद करेगा। यह लेख आपको आरंभ कर देगा।
कदम
विधि 1 में से 3: एक मंडली बनाना
चरण 1. फ़ोटोशॉप में एक नया दस्तावेज़ खोलें।
चरण 2. एक नई लेयर बनाएं, CtrlN या अपने लेयर्स डायलॉग बॉक्स में प्लस की पर क्लिक करें।
चरण 3. वह रंग चुनें जिसे आप चाहते हैं और इसे अपने अग्रभूमि रंग के रूप में सेट करें।
आप अपनी मंडली बनाने से पहले ऐसा करना चाहेंगे।
चरण 4. Ellipse टूल पर क्लिक करें।
चरण 5. वृत्त बनाएं।
आप अपनी मंडली को कहीं भी रखना चाहते हैं, वहां क्लिक करके आरेखण प्रारंभ करें. यह एक पथ के साथ एक वृत्त बनाएगा।
- इसे पूरी तरह गोल घेरा बनाने के लिए, अपने कर्सर को खींचते समय ⇧ Shift दबाएं।
- आपके द्वारा इसे ड्रा करने के बाद, आप अपने कीबोर्ड पर अपनी तीर कुंजियों का उपयोग करके इसे वृद्धिशील रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं।
- वृत्त बनाते समय स्पेस बार को दबाए रखें और इसे बनाते समय आप इसे स्थानांतरित कर सकते हैं।
- Shift और alt=""Image" को दबाए रखें ताकि आप ऊपर बाईं ओर के बजाय केंद्र के चारों ओर एक पूर्ण गोल घेरा बना सकें। यह आपको अधिक सटीक होने में मदद करता है।</li" />
- वैकल्पिक रूप से, आप अण्डाकार मार्की टूल का उपयोग कर सकते हैं और इसे अपनी पसंद के रंग से भर सकते हैं। इसे बैकग्राउंड कलर से भरने के लिए CtrlDelete दबाएं।
चरण 6. पथ टैब पर जाएं और इसे चयन के रूप में सहेजें।
एक बार जब आप इसे प्राप्त कर लेते हैं जहां आप इसे चाहते हैं, तो इसे चयन के रूप में सहेजने का अर्थ है कि यदि आपको चयन की आवश्यकता है, तो आपके पास यह आसान होगा। इससे आपको मास्क बनाने में मदद मिल सकती है।
यदि आपका पथ अभी भी पथ है, तो पथ टैब में चयन आइकन पर क्लिक करें।
चरण 7. यदि आवश्यक हो तो अपने सर्कल को रास्टराइज़ करें।
यह एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट हो सकता है, इसलिए लेयर पर राइट-क्लिक करें और Rasterize Layer चुनें।
चरण 8. एक डुप्लिकेट बनाएं।
इस तरह यदि आप कोई गलती करते हैं तो आपके पास फॉलबैक होगा। अंदर जाने की अच्छी आदत है।
विधि २ का ३: बर्न एंड डॉज टूल्स के साथ छायांकन
चरण 1. बर्न टूल का चयन करें।
चरण 2. सुनिश्चित करें कि आप एक नरम, गोल ब्रश का उपयोग कर रहे हैं।
यह सुनिश्चित करने के लिए जांचें कि कठोरता 0% है।
शुरू करने के लिए रेंज को मिडटोन और एक्सपोजर को लगभग 5% पर सेट करें। इस पर निर्भर करते हुए कि आप स्टाइलस या माउस का उपयोग कर रहे हैं, आप समायोजन करना चाह सकते हैं। आमतौर पर, स्टाइलस वाले टैबलेट का उपयोग करने वाले फ़्लो को 1 या 2% पर सेट करते हैं।
चरण 3. अपने ब्रश को सही आकार में सेट करें।
इस प्रोजेक्ट के लिए, आप चाहेंगे कि आपका ब्रश आपके सर्कल के आकार का हो। चूंकि आपके पास बहुत नरम ब्रश है, इसलिए आपके गोले के लिए उपयुक्त ढाल प्राप्त करने के लिए यह सबसे अच्छा आकार है।
चरण 4. एक नई परत का चयन करते समय Alt दबाए रखें।
यह आपको वह डायलॉग बॉक्स देगा जिसकी आपको आवश्यकता है।
- परत को नाम दें जो आपको उचित लगे।
- परत को उस सर्कल में क्लिप करें जिसे आपने पहले बनाया था।
- मोड को ओवरले में बदलें।
- ओवरले-न्यूट्रल रंग (50% ग्रे) से भरने के लिए बॉक्स को चेक करें।
- जबकि आप इन परिवर्तनों को सीधे क्षेत्र में कर सकते हैं या आपका विषय जो भी हो, वह विनाशकारी है और बाद में आपके विकल्पों को सीमित कर सकता है।
चरण 5. गोले के तल को छायांकित करें।
यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके पास अभी भी एक चयन है, जो आप क्षेत्र के 'नीचे' के रूप में देखते हैं, उसमें छायांकन शुरू करें। एक सीधी रेखा के विपरीत, सर्कल के किनारे पर ऐसा करें।
चरण 6. डॉज टूल पर जाएं।
चरण 7. ब्रश को सिकोड़ें ताकि वह थोड़ा छोटा हो।
आपकी परियोजना के आधार पर इसे कितना बड़ा होना चाहिए। बर्न टूल ब्रश के आकार का लगभग आधा जिसे आपने बर्न करते समय उपयोग किया था।
चरण 8. जहां आपने छायांकन रखा है, उसके शीर्ष पर ब्रश करें।
चरण 9. एक नई, रिक्त परत जोड़ें।
काले रंग के अग्रभूमि रंग के साथ काफी बड़े नरम ब्रश का चयन करें।
चरण 10. निचले किनारे में जोड़ें।
सुनिश्चित करें कि आपके पास अभी भी एक चयन और काफी बड़ा ब्रश है, गोले के निचले किनारे के साथ एक 'स्वाइप' करें। यह शायद थोड़ा अंधेरा होगा, इसलिए बाद में अपारदर्शिता को समायोजित करें। यह आपको बहुत अधिक नियंत्रण रखने में सक्षम बनाता है।
चरण 11. एक नई, रिक्त परत जोड़ें।
सफेद रंग के अग्रभूमि रंग के साथ काफी बड़े नरम ब्रश का चयन करें। इस लेयर के लिए, आप स्पेक्युलर हाइलाइट्स जोड़ेंगे।
Step 12. अपने ब्रश को और भी छोटा करें।
जहाँ आप गोले के नीचे का सबसे गहरा भाग देखते हैं, उसके ठीक विपरीत, अपने स्पेक्युलर हाइलाइट के लिए एक बार क्लिक करें। यदि यह पर्याप्त उज्ज्वल नहीं है, तो फिर से क्लिक करें। सुनिश्चित करें कि यह उसी स्थान पर है। एक स्पेक्युलर लाइट कुछ हद तक केंद्रित होगी और पूरे क्षेत्र में नहीं।
चरण 13. हाइलाइट को रूपांतरित करें।
एक बार जब आपके पास सही जगह पर हाइलाइट हो, तो अपने हाइलाइट को बदलने के लिए CtrlT दबाएं। आप इसके परिप्रेक्ष्य में हेरफेर करके इसे कम सपाट और अधिक त्रि-आयामी दिखाना चाहते हैं।
चरण 14. क्लिक करते हुए और प्रत्येक बिंदु को तब तक हिलाते हुए Ctrl दबाए रखें जब तक आपको लगता है कि यह सही नहीं लग रहा है।
चरण 15. अपारदर्शिता को तब तक समायोजित करें जब तक कि आप इसे सही न मान लें।
विधि 3 का 3: द्वितीयक छाया जोड़ना
चरण 1. एक नई, रिक्त परत जोड़ें।
अण्डाकार मार्की टूल का उपयोग करके, एक लंबा, काफी सपाट दीर्घवृत्त बनाएं।
चरण २। परत को नीचे ले जाएँ ताकि वह वृत्त परत के पीछे (नीचे) हो।
चरण 3. एक दीर्घवृत्त बनाएं जो आपके द्वारा बनाए गए गोले जितना चौड़ा न हो।
चरण 4. दीर्घवृत्त को अचयनित करें।
चरण 5. फ़िल्टर >> ब्लर >> गॉसियन ब्लर पर जाएं और अंडाकार के धुंधलेपन को समायोजित करें ताकि ऐसा लगे कि यह गोले की छाया है।
मूल्य क्या है यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आप किस पर काम कर रहे हैं। ठीक चुनें.
चरण 6. अपना गोला पूरा करें।
यदि आपको इसके परिप्रेक्ष्य, स्थान या आकार को समायोजित करने की आवश्यकता है, तो इसे बदलने के लिए CtrlT का उपयोग करें।
टिप्स
- एक छवि को 'जलना' छाया बनाता है या उच्चारण करता है।
- 'चकमा देना' एक छवि बनाता है या हाइलाइट करता है।