एक तस्वीर बनाना एक पहेली की तरह है जितना आप सोच सकते हैं उतना कठिन नहीं है। जिम्प (और इंकस्केप) के उपयोग से, आप इसे मुफ्त सॉफ्टवेयर के साथ कर सकते हैं!
यह इंकस्केप में किया जाता है। यह मूल निर्माता के क्लिप आर्ट संग्रह के आरा खंड से क्लिप आर्ट का उपयोग करके किया गया है, वे स्वतंत्र रूप से प्रयोग करने योग्य हैं, सार्वजनिक डोमेन के रूप में जारी किए जा रहे हैं। वही छवियां ओपन क्लिप आर्ट लाइब्रेरी में पाई जा सकती हैं।
कदम
चरण 1. फ़ाइल प्रबंधक से आरा टुकड़ों को एक-एक करके इंकस्केप कैनवास में खींचें और छोड़ें:
चरण २। तब तक दोहराएं जब तक आपके पास सभी टुकड़ों के साथ एक पूर्ण तालिका न हो।
इन टुकड़ों में एक छाया और एक काली रूपरेखा होती है, जिनकी आवश्यकता नहीं होती है इसलिए उन्हें हटाना होगा।
चरण 3. प्रत्येक टुकड़े का रंग बदलें, ताकि उनका एक अलग रंग हो।
चरण 4. जिंप के लिए पीएनजी के रूप में निर्यात करें।
आप इंकस्केप भाग के साथ कर रहे हैं, एसवीजी (भविष्य में उपयोग के लिए) को बचाएं या पीएनजी के रूप में लक्ष्य फोटो के समान आकार में निर्यात करें और इंकस्केप को बंद करें।
चरण 5. GIMP में अपनी तस्वीर खोलें और पिछले चरण से एक नई परत के रूप में आरा जोड़ें (फ़ाइल का उपयोग करें - परत के रूप में खोलें)।
चरण 6. रंगीन आरा पर स्विच करें और जादू की छड़ी ("सन्निहित क्षेत्रों का चयन करें Z") का उपयोग करके रंग के एक टुकड़े का चयन करें।
चरण 7. चयन को संरक्षित करते हुए, फोटो परत पर स्विच करें।
चरण 8. चयन को काटें।
चरण 9. एक नई परत जोड़ें और उसमें चयन पेस्ट करें।
इसे वांछित स्थिति में रखें।
चरण 10. रंग, कटिंग, नई परतें जोड़कर और चिपकाकर चयन करके ऑपरेशन दोहराएं।
- जब आप मूल तस्वीर को फिर से इकट्ठा कर लेते हैं, तो आप कर चुके होते हैं, इस बार हर एक टुकड़े को पकड़े हुए परतों द्वारा इकट्ठा किया जाता है।
- यह इस बिंदु पर दिखाई नहीं दे सकता है, लेकिन पहेली लगभग तैयार है। बाकी सिर्फ पॉलिशिंग है।
चरण 11. आप एक वैकल्पिक विधि भी आजमा सकते हैं।
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आप यह सभी चुनिंदा चीजें वैकल्पिक मार्ग से कर सकते हैं।
- एसवीजी आकृतियों को पथ के रूप में आयात करें,
- चयन के लिए पथ बदलें,
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एक नई परत में काटें और कॉपी करें।
इस ट्यूटोरियल ने रंग के तरीके से चयन का उपयोग किया क्योंकि यह शुरुआती लोगों के लिए आसान है।
चरण 12. एक 3D प्रभाव का अनुकरण करें।
- नकली ३डी लुक के लिए बम्प मैप फिल्टर का उपयोग किया जाएगा।
- काम करने के लिए पर्याप्त जगह रखने के लिए इस कैनवास को बड़ा किया गया है (छवि - कैनवास आकार)।
चरण 13. एक टुकड़े को पकड़े हुए एक परत का चयन करें, इसे डुप्लिकेट करें (परत - डुप्लिकेट परत) और कॉपी को सफेद रंग में रंग दें।
इसे मास्क की तरह इस्तेमाल किया जाएगा।
इसे सफेद बनाने का एक तरीका यह था कि "पारदर्शिता रखें" की जांच करें, ब्रश टूल से सफेद रंग दें और तैयार होने पर "पारदर्शिता रखें" को अनचेक करें।
चरण 14. इस मुखौटा छवि पर एक गाऊसी ब्लर फ़िल्टर लागू करें (फ़िल्टर - ब्लर - गाऊसी ब्लर)।
अपनी पसंद के अनुसार एक त्रिज्या मान चुनें। जब हो जाए तो आप इस परत को अदृश्य बना सकते हैं, हमें इसकी सामग्री देखने की आवश्यकता नहीं है।
चरण 15. मूल पीस लेयर पर स्विच करें और एक बम्प मैप फ़िल्टर (फ़िल्टर - मैप - बम्प मैप) लागू करें।
बम्प मैप ड्रॉप-डाउन से संबंधित धुंधले सफेद मास्क का चयन करें और गहराई मान को समायोजित करें, क्योंकि यह 3D लुक को परिभाषित करने वाला होगा।
चरण 16. शेष सभी टुकड़ों के लिए ऑपरेशन दोहराएं (डुप्लिकेट परत, इसे सफेद और धुंधला बनाएं, बम्प मैप लागू करें)।
अंत में आपके पास टेबल का नकली 3D लुक होना चाहिए। इसे और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए मैंने लकड़ी की बनावट (वैकल्पिक) के साथ एक पृष्ठभूमि जोड़ी।
चरण 17. तितर बितर करें, फेरबदल करें और 3D रूप को बढ़ाएं।
निम्नलिखित सभी चरण वैकल्पिक हैं, केवल वही उपयोग करें जो आप चाहते हैं।
चरण 18. एक टुकड़े की परत का चयन करें, एक आयताकार खंड बनाएं और इसे रोटेट टूल (Shift + R) का उपयोग करके घुमाएं।
आप जो भी कोण पसंद करते हैं उसका प्रयोग करें, हमारा इरादा गड़बड़ जैसा दिखने वाला कुछ प्राप्त करना है। घुमाने के बाद आप टुकड़े को थोड़ा हिला भी सकते हैं।
चरण 19. सभी टुकड़ों के लिए ऑपरेशन दोहराएं।
नोट: आप टुकड़ों को घुमाने के इस चरण के बाद बम्प मैप लगाने पर विचार कर सकते हैं।
चरण 20। एक टुकड़ा परत का चयन करें और एक ड्रॉप शैडो (स्क्रिप्ट-फू - शैडो - ड्रॉप शैडो) जोड़ें।
भविष्य के चरण (फेरबदल) को आसान बनाने के लिए, 'दो परतों को मिला दिया गया है।