फ्लैश में प्रोग्राम कैसे करें (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0): 10 कदम

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फ्लैश में प्रोग्राम कैसे करें (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0): 10 कदम
फ्लैश में प्रोग्राम कैसे करें (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0): 10 कदम

वीडियो: फ्लैश में प्रोग्राम कैसे करें (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0): 10 कदम

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Adobe Flash एक बेहतरीन प्रोग्राम है जो मूवी, गेम, प्रेजेंटेशन और लगभग कुछ भी बनाता है। यह एक महान कार्यक्रम बनाने के लिए एक पेंट प्रोग्राम, एक मूवी एडिटर और एक प्रोग्रामिंग भाषा को जोड़ती है। "मैं कहाँ से शुरू करूँ?", आप पूछें। ठीक है, तुम सही जगह पर आए।

Adobe Flash के लिए समर्थन दिसंबर 2020 में समाप्त हो जाएगा। उस समय के बाद, Flash का उपयोग करना संभव नहीं होगा।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 1
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 1

चरण 1. अपने फ्लैश संस्करण को जानें।

Flash 7 पर या उससे ऊपर की कोई भी चीज़ (CS7 नहीं, केवल 7; सभी CS Flash संस्करणों को काम करना चाहिए) को हम यहां जो कवर करेंगे, उसे संभालने में सक्षम होना चाहिए।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 2
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 2

चरण 2. समझें कि प्रोग्रामिंग भाषा क्या है।

एक प्रोग्रामिंग भाषा मनुष्यों ("अरे, क्या चल रहा है") और कंप्यूटर (10111010001000x101110001110) के बीच एक मध्यवर्ती भाषा है। मान लीजिए कि आप किसी ऐसे व्यक्ति से मिले हैं जो अंग्रेजी नहीं बोलता और स्पेनिश बोलता है। यदि आप दोनों फ्रेंच जानते हैं, तो आप संवाद कर सकते हैं, ठीक वैसे ही नहीं जैसे आप स्वाभाविक रूप से करते हैं।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 3
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 3

चरण 3. समझें कि हम एक्शनस्क्रिप्ट 2 का उपयोग करेंगे।

एक्शनस्क्रिप्ट फ्लैश के लिए प्रोग्रामिंग भाषा है। एक्शनस्क्रिप्ट 1 पुराना है और एक्शनस्क्रिप्ट 3 एक संक्षिप्त विकीहाउ लेख के लिए बहुत जटिल है।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 4
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 4

चरण ४। अब जब हमने कुछ बुनियादी नियम निर्धारित कर लिए हैं, तो हम एक मूल लिपि के साथ शुरुआत कर सकते हैं।

फ्लैश में एक नया प्रोजेक्ट खोलें, सुनिश्चित करें कि यह एक्शनस्क्रिप्ट 2 है। ड्राइंग टूल्स का उपयोग करके, स्क्रीन पर एक साधारण बटन बनाएं। इसे माउस (चयन उपकरण) से हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें, और "कन्वर्ट टू सिंबल" पर क्लिक करें। आप चयनित बटन के साथ F8 भी दबा सकते हैं।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 5
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 5

चरण 5. एक संवाद पॉप अप होना चाहिए।

बस टाइप को बटन के रूप में सेट करें और अभी के लिए ओके पर क्लिक करें। ध्यान दें कि यह लाइब्रेरी में पॉप अप होता है।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 6
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 6

चरण 6. बटन पर डबल-क्लिक करें।

टाइमलाइन में, ऊपर, ऊपर, नीचे और हिट लेबल वाली पंक्तियों में एक छोटे से बॉक्स में डालने के लिए इन्सर्ट कीफ़्रेम का उपयोग करें। आप अपने समय पर इनके साथ खिलवाड़ कर सकते हैं, बस सुनिश्चित करें कि ऊपर और हिट में एक बटन है, कम से कम। मंच के शीर्ष पर, लौटने के लिए दृश्य 1 पर क्लिक करें।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 7
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 7

चरण 7. टाइमलाइन में, एक और फ्रेम डालें और टेक्स्ट टूल का उपयोग करके "YAY

बीच में। यह वास्तव में महत्वपूर्ण नहीं है और केवल संदर्भ के लिए है। आप दूसरे फ्रेम पर कुछ भी रख सकते हैं।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 8
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 8

चरण 8. हम अभी स्क्रिप्टिंग शुरू कर सकते हैं।

पहले फ्रेम के चयन के साथ, F9 दबाएं या राइट-क्लिक करें, और क्रियाएँ क्लिक करें। दिखाई देने वाली विंडो में, "स्टॉप ();" टाइप करें। उद्धरण चिह्नों के बिना। जब यह चलता है, तो फिल्म पहले फ्रेम पर रुक जाएगी (भविष्य में बग से बचने के लिए आप इसे फ्रेम 2 पर भी करना चाह सकते हैं)।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 9
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 9

चरण 9. अब जब आपके फ़्रेम कोडित हो गए हैं, तो बटन के लिए क्रियाएँ विंडो को उसी तरह खोलें जैसे आपने फ़्रेम के साथ किया था।

टाइप करें: ऑन (रिलीज़) {gotoAndStop(2);}यह फ्लैश को बताता है कि जब आपका माउस बटन बटन पर रिलीज होता है, तो आप चाहते हैं कि टाइमलाइन फ्रेम 2 ("YAY!") पर जाए और वहां रुक जाए, अगर आपने नहीं किया इसे फ़्रेम 2 के लिए टाइप करें। आप एनीमेशन को ट्रिगर करने के लिए gotoAndPlay का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह अधिक उन्नत है।

फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 10
फ्लैश में प्रोग्राम (बेसिक एक्शनस्क्रिप्ट 2.0) चरण 10

चरण 10. अपनी मूवी चलाने के लिए Ctrl + Enter दबाएं (मैक पर सीएमडी + रिटर्न)।

बटन को क्लिक करे।

टिप्स

  • इसे मीठा और सरल रखें। प्रोग्रामिंग फ्लैश का केवल आधा है, और इसलिए कुछ लोग एक्शनस्क्रिप्ट 2 पसंद करते हैं। एक्शनस्क्रिप्ट 3 थोड़ा अधिक जटिल है।
  • अपने आप को आगे बढ़ाने के लिए असंभव क्विज़ से लेकर प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों तक अपना काम करें। आप रास्ते में बहुत कुछ सीखेंगे।
  • आपको आरंभ करने के लिए असंख्य YouTube ट्यूटोरियल हैं, और संभवत: आपके स्थानीय किताबों की दुकान पर कुछ बेहतरीन पुस्तकें हैं।

चेतावनी

यह मिल सकता है बहुत भ्रमित करने वाला। दौड़ने से पहले चलें, और हमेशा अपने काम को सेव/बैकअप करें, खासकर तब जब आप नए हों और हो सकता है कि इसे फिर से समझने में सक्षम न हों।

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