ध्वनियाँ गतिशील होती हैं और इन्हें किसी भी प्रकार के नमूने या संश्लेषण विधियों का उपयोग करके बनाया जा सकता है। यह ट्यूटोरियल किक ड्रम को डिजाइन करने के लिए साइनवेव का उपयोग करता है। शुद्ध साइन टोन के साथ सिंथेसाइज़र का उपयोग करना सबसे आसान है, जैसे कि एबलेटन लाइव में ऑपरेटर, हालांकि इस्तेमाल किए गए सिद्धांतों को किसी भी सिंथेसाइज़र या डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन के साथ लागू किया जा सकता है।
आसानी से मिल जाने वाले नमूनों के आगमन से पहले इसी तरह के विषय अधिक विपुल थे, 2002 तक, लेकिन सिद्धांत आधुनिक सॉफ़्टवेयर के साथ भी वही रहते हैं।
यह ट्यूटोरियल लेख में प्रस्तुत विधि की तुलना में सरल विधि का उपयोग करता है, जिसमें केवल एक मिडी ट्रिगर, एक साइन ऑसिलेटर (VCO), और एक कम पास फ़िल्टर (LPF) होता है, प्रत्येक में एक लिफाफा जनरेटर (AR समोच्च जनरेटर) होता है।
कदम
चरण 1. एक नया प्रोजेक्ट बनाएं और एक मिडी चैनल में "कंपोनेंट्स" के तहत ऑपरेटर प्रीसेट "साइन वेवफॉर्म" का एक उदाहरण जोड़ें।
इसके अतिरिक्त, एक स्पेक्ट्रम विश्लेषक जोड़ने से ध्वनि की कल्पना करने में मदद मिलती है।
चरण 2. ध्वनि डिजाइन करते समय स्वचालित रूप से खेलने के लिए समान दूरी वाले नोटों के साथ एक मिडी पैटर्न बनाएं।
आप जिस गाने की शुरुआत कर रहे हैं उसकी कुंजी जानना एक अच्छा विचार है और उसमें एक रूट नोट चुनें जो अन्य तत्वों के अनुरूप होगा।
चरण 3. पिच लिफाफा समायोजित करें।
एक बार जब एक स्थिर अंतराल पर एक स्वर बजता है, तो पिच लिफाफा को किक ड्रम के "थड" की नकल करने के लिए समायोजित किया जा सकता है। सुनिश्चित करें कि लिफाफा सक्रिय है (वर्ग नीला होना चाहिए) और "गंतव्य ए" सेटिंग में ऑपरेटर ए को प्रभावित कर रहा है। लिफाफे को समायोजित करना स्वाद का मामला है और वांछित ध्वनि के आधार पर अलग-अलग होगा, लेकिन "प्रारंभिक" और "पीक" के लिए रूट नोट के ऊपर 18 से 24 सेमीटोन शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह है। "सस्टेन" और "एंड" पिचों को भी समायोजित किया जा सकता है, लेकिन सावधान रहें कि रूट नोट से बहुत दूर विचलित न हों।
चरण 4. एक बार पिच लिफाफा से वांछित परिणाम पिच लिफाफा सेटिंग्स से प्राप्त होने के बाद फ़िल्टर को सक्रिय करें।
ड्रॉपडाउन मेनू का उपयोग करें और लो पास फिल्टर का चयन करें। वांछित ध्वनि निकालने के लिए आवृत्ति और प्रतिध्वनि को समायोजित करें। फिल्टर लिफाफा भी समायोजित किया जा सकता है, लेकिन आवृत्ति और अनुनाद ध्वनि को सबसे नाटकीय रूप से प्रभावित करेगा।
चरण 5. प्रभाव जोड़ें।
अंत में, EQ और संपीड़न जैसे प्रभावों को जोड़ा जा सकता है, लेकिन ध्वनि को आकार देने का सबसे प्रभावी तरीका शुरुआत से ही इसे उचित रूप से डिजाइन करना है। ध्वनि को सामान्य करने और कुछ "पंच" जोड़ने के लिए एक सीमक अभी भी एक अच्छा विचार है। सुनिश्चित करें कि मीटर द्वारा दर्शाए गए लिमिटर को 3 से 6 डीबी की कमी से आगे न धकेलें।